
Unitree G1
Kompaktowa platforma humanoidalna do demonstracji i rozwoju zastosowań.
Wybierz zadanie, poznaj możliwości i porównaj modele. Pierwszy krok do właściwej technologii.
Modele w katalogu: 33

Kompaktowa platforma humanoidalna do demonstracji i rozwoju zastosowań.

Lekki humanoid do nauki ruchu i projektów rozwojowych; wersje AIR, R1 i EDU mają różne możliwości.

Pełnowymiarowa platforma do badań nad lokomocją. H1 i H1-2 to odrębne konfiguracje.

Pełnowymiarowy humanoid z 31 stopniami swobody i odrębną wersją EDU do rozwoju funkcji.

Nowa generacja humanoida logistycznego. Opublikowane parametry Digit 5 są wstępnymi szacunkami producenta.

Dwunożny wariant modułowej platformy Apollo 2 do rozwoju manipulacji przemysłowej. Zakres aplikacji, konfigurację i dostępność należy potwierdzić.

Humanoid do manipulacji i interakcji; osobne komunikaty producenta opisują próby przemysłowe w BMW.

Humanoid przemysłowy rozwijany z automatyczną wymianą baterii i obsługą materiałów.

Elektryczny Atlas w wersji produkcyjnej 2026, projektowany do zadań przemysłowych.

Humanoid nastawiony na interakcje z ludźmi, z miękkimi osłonami i czujnikami dotyku.

Kompaktowy humanoid do edukacji, programowania ruchu i robotycznej piłki nożnej.

Platforma deweloperska do badań lokomocji, interakcji i sterowania całym ciałem.

Humanoid do rozwoju ruchu i percepcji, dostępny w odrębnych konfiguracjach edukacyjnej i nawigacyjnej.

Pełnowymiarowa platforma badawcza z wymienną baterią i wariantami dłoni do eksperymentów manipulacji.

Odrębna konfiguracja rodziny H1 z rozbudowanymi ramionami i nogami do badań ruchu oraz manipulacji.

Humanoid do interakcji i prezentacji. W rodzinie A2 trzeba odróżnić konkretną konfigurację od wyposażenia pokazanego w demonstracji.

Pełnowymiarowy humanoid do choreografii i pokazów. Warto analizować go jako element usługi eventowej z przygotowaniem i operatorem.

Kompaktowa wersja Ultra łącząca pokazy ruchu z rozwojem aplikacji. Nie należy mieszać jej parametrów z bazowym X2.

Humanoid rozwijany przede wszystkim do domu. Program Early Access warto obserwować, ale nie traktować jak gotowej usługi B2B.

Dwunożna konfiguracja rodziny 4NE1 do rozwoju manipulacji i współpracy z ludźmi. Wyposażenie oraz zakres sterowania wymagają potwierdzenia.

Pełnowymiarowa platforma badawcza z wymiennym wyposażeniem i interfejsami programistycznymi. Dobór zaczyna się od wersji i zakresu SDK.

Humanoid do oprowadzania i interakcji z gośćmi. Zastosowania publiczne wymagają przygotowania treści i planu prowadzenia pokazu.

Humanoid do rozwoju manipulacji i interakcji. Wariant Max wymaga potwierdzenia zestawu dłoni, kamer i narzędzi programistycznych.

Projekt humanoida ogólnego przeznaczenia. Istotny punkt obserwacji rynku, ale bez potwierdzonej tutaj oferty dla polskiego klienta B2B.

Projekt humanoida rozwijany przez XPENG. Uruchomienie linii produkcyjnej jest sygnałem rozwoju, a dostępność dla konkretnego klienta pozostaje osobnym pytaniem.

Pełnowymiarowy humanoid PUDU do rozwoju manipulacji, poruszania się i interakcji.

Humanoid ukierunkowany na ekspresję ruchu, prezentacje i interakcje, z ekosystemem tworzenia choreografii.

Humanoid prezentowany przez DOBOT w kontekście edukacji, interakcji i rozwoju zastosowań.

Pełnowymiarowy humanoid do analizy lokomocji i manipulacji. Producent pokazuje chód oraz dłoń o sześciu stopniach swobody.

Rodzina pełnowymiarowych humanoidów z edycjami Basic, Open Source, Pro i Max. Zakres sterowania oraz wyposażenie zależą od wersji.

Modułowa rodzina badawcza Adam Lite, Standard, SP i Pro. Dokumentacja opisuje interfejsy sterowania, modele symulacyjne oraz obsługę modułów.

Pełnowymiarowy humanoid do rozwoju aplikacji badawczych i scenariuszy interakcji. Producent pokazuje różne konfiguracje ramion, głowy i dłoni.

Mniejsza platforma humanoidalna do edukacji, demonstracji i rozwoju aplikacji. Dostępne konfiguracje różnią się dłońmi, percepcją oraz komputerem.
Wybierz zastosowanie i określ potrzeby. Przygotuj brief, który pomoże zaplanować następny krok.
Dobierz robotaZakres programowania zależy od wariantu urządzenia, SDK, licencji i dokumentacji. Przed zakupem ustal dostępne interfejsy, ograniczenia sterowania, symulator, działanie bez chmury i wsparcie aktualizacji. Oznaczenie EDU nie oznacza automatycznie dostępu do każdej funkcji ani identycznego wyposażenia.
Przeczytaj pełny poradnik ↗Katalog służy do porównania technologii i przygotowania projektu. Obecność modelu nie oznacza stanu magazynowego, umowy z producentem ani gotowej usługi. Dostępność, konfiguracja, region realizacji i termin muszą zostać potwierdzone. Kreatory zapisują dokument lokalnie i nie wysyłają zamówienia.
Przeczytaj pełny poradnik ↗